Projekt „I-GAME: Innovative GAming Methodologies in Education” („I-GAME: Innowacyjne Metodologie Gier w Edukacji”) powstał w celu ulepszenia i aktualizacji przestarzałych metod oraz poglądów w kwestii wykorzystania gier poważnych w edukacji dla korzyści różnorodnych wykluczonych grup.
Seria czterech sesji (praktycznych kursów) gdzie uczestnicy są wprowadzeni oraz zdobywają niezbędne zrozumienie takich zagadnień jak: produkcja, technologiczne aspekty gier, konstrukcja gier, projektowanie gier, analizowanie potrzeb odbiorców, dostosowywanie do osób z niepełnosprawnością (intelektualną) lub osób należących do mniejszości bądź grup wykluczonych.
Rozpowszechnianie zdobytego doświadczenia wśród odpowiednich interesariuszy poprzez działania upowszechniające w ramach projektu i sieci partnerów.
Stworzenie materiałów, za pomocą których zdobyte doświadczenia i wnioski będą rozpowszechniane (wywiady wideo, raporty itp.).